99876静心阁今期单双中特原创图_99876静心阁今期单双中特原创图官网_《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

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2017-06-28 16:11:17 来源 :互联网

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原标题:《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

今天给让我门带来一款手游,名字叫做《神无月》,厂商是盛大游戏。

正常具体情况下作为超好玩一名专业的评测人员,我肯定会把游戏类型直接写在段首,固然没写是肯能这款游戏不不 再加的标签我我实在很深:二次元、卡牌、策略、回合、战旗。。。。肯能我我实在要给它安排一三个小 多之类型游戏,《阴阳师》应该是一三个小 多比较好的对比对象。

《神无月》严格的说并是否是是否是一款由固有IP打造而成的手游,盛大游戏这次的动作很大,看这架势是要从《神无月》入手来进行IP开发的全盘设计。是是否是不不 找到四根适合中国市场特点和符合新时代玩家汤色的IP运营道路应该是这款游戏肯能说你这俩 IP是是否是不不 爆红的关键所在了。

不过现在,让我门还是来聊聊游戏。

这篇评测主要从以下十几个 板块入手,尽肯能深入的和让我门探讨一下这款游戏的优劣所在

画面

界面

音效

战斗体验

玩法

社交

画面

这款游戏的初见画面的确令人印象深刻:人物立绘非常精致,颇有大作之风,不管从配色还是细节上都我要你这俩 “花丛老手"挑什么都这么很深的毛病,设计一流,通过立绘不不 精准的把控人物的性格特点,之类刁蛮可爱的丽娅丝,自古金发多傲娇,看来这要素是例外,傲娇的金发小姐姐正头顶一撮呆毛怒气冲冲就就看来。

对不起,我为我刚才的鲁莽道歉。。。

战斗画面采用的是全3D模式,在战斗的过程中玩家能否 使用双指进行画面的旋转,回合制手游在3D的方向做得这么 彻底或多或少出人意料 ,能否 使用各个强度去观察买车人喜欢的角色,非常友好;

三头身的人物建模在目前的游戏市场肯能是非常普遍而流行设计了,一丝遗憾也来源于此,普通的Q版造型与这款游戏精致的立绘相对比之下容易给人生出“短板”的错觉。 说实话,我认为人物建模能否 设计的更为大胆或多或少。

都别就看,这是我女人爱

界面

界面设计从风格上来说更偏向日式的设计风格,主界面右上角”菜单“点击下拉,功能模块采用菱形设计,比较干练。视角内的大要素空间都留给了场景表现,视野范围内这么 “充值”、“点击就送屠龙刀”等碍眼字样。或多或少功能按钮被直接做进了场景当中,利用建筑物的价值形式表现,不拥挤,不错综复杂,不影响玩家的沉浸感体验。总的来说还是一三个小 多功能性比较强,简洁清爽的界面环境。

音效

这款游戏从一三个小 多多给人印象深刻的地方应该可是“声音”的要素,它蕴含了游戏内的配乐以及人物的配音,崎元仁的音乐制作不愧为大师级水平,一首首登陆、战斗场景的游戏原声不不 极大程度的提升玩家的沉浸感,音乐两种与题材方向的契合也非常明显。空灵、唯美的曲风相当适合你这俩 款游戏。

目前官方我实在还这么 宣布正式的CV表,因此熟悉二次元的让我门应该“一耳”就能听出来或多或少比较大牌的日本专业声优,之类早見沙织、石田彰等,能否 见得游戏在你这俩 方面还是花了可是心思的。

战斗体验

战斗方面,不同于或多或少的二次元游戏,《神无月》在战斗体验上的确是做了一番尝试,摒弃了传统的卡牌对撞直接升级成为战棋类回合制战斗。背击、职业克制等设计让这款游戏更加充满策略性(当然了游戏前期不不 给玩家手动操控体现策略的场景并很深,策略性还是主要体现在多人副本以及PVP当中)。

战斗界面只一三个小 多多攻击按钮,点击攻击,上滑必杀,下滑防御;将战旗繁琐的操作溶于 成为一三个小 多小小的按钮并在移动端得以实现,实属不易。战斗节奏稍微或多或少偏慢,使用了二倍加速后具体情况有好转。(X2加速游戏自带的)

顺带一提,游戏支持自动战斗,同时拥有“半扫荡”功能,通过你这俩 功能否 能比较轻松的刷材料,自动化的程度比无脑点击的扫荡肯定要低上不少,因此比阴阳师的手动点击怪物要轻松多了。说实话,在你这俩 一言不合就爆肝的世界里真的时需一款能否 自动战斗的游戏。

玩法

除了主线剧情之外,目前打出来的玩法比较集中的是各种副本,常见的金币、经验副本让我门略过不提,主要来聊一下多人副本的玩法。《神无月》中的多人副本名字叫做“飓风的咆哮”,通过你这俩 副本能否 打出或多或少稀有的道具。多人模式是通过实时匹配进行的。细心的玩家应该会注意到右下角有说,肯能90秒内这么 匹配到队友就会由守卫者协助出站,我目前体验的过程中匹配时间从没超过90秒,可是也没见到所谓的守卫者,不过估计应该可是等级和你一样的电脑AI。最后说一下组队副本指在的问提图片:目前副本奖励买车人我实在或多或少单调,严重不足惊喜感,玩家间互相的配合严重不足。

玩家呈90度排列在BOSS周围,有种开荒的感觉

除了副本玩法,竞技场玩法也是非常值得一提的,竞技场有3种:普通竞技场、天梯赛、练习赛。其中普通竞技场采用的是擂台战,玩家能否 挑战或多或少玩家,当然被挑战方此时是由电脑AI在控制的。你这俩 玩法的槽点在于,不怎么难,在领先敌方50战力的具体情况下连续输给电脑3把的事件给我造成了很深的伤害。

天梯赛是实时匹配对手,双方通过BAN/PICK来决定出站人员,肯能都会肯能把把都被BAN掉主角队三人组给我心里造成了阴影我真的会给你这俩 模式打个满星的。

练习赛可是能否 跟让我门互相切磋,我实在名字叫练习赛,不过我我实在你这俩 模式才是所有模式里最残酷的吧,掉分事小,被让我门暴打因此嘲笑的感觉才是最过瘾的呢。

社交

弹幕系统对于社交行为的提升有一定的帮助,《神无月》将弹幕系统移植到了剧情当中,一方面令剧情两种焕发出不一样的色彩,非常有趣。买车人面,玩家与玩家之间的互相交互可是不 变得更为和谐友爱。

总结一下好了

以上可是这次给让我门带来的游戏评测,总的来说这款手游在质量上的确比较精良,立绘满分、声优无敌、战斗新颖、人设丰满等等给让我门带来了或多或少惊喜。当然,客观上的确指在或多或少小问提图片,之类战斗节奏较慢、组队副本配合度较低等,但考虑到游戏目前还指在内测阶段,或多或少设计还未定型、可是潜力这么 释放出来,相信游戏正式发布时一定不不令人失望,感兴趣的玩家不妨尝试一番。

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